Microsoft, Surface Studio compatibile con i visori VR

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vive surface studio surface phone italia
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La scorsa settimana Microsoft ha preso parte al VRDC 2016 di San Francisco dove ha esposto un Surface Studio collegato ad un visore VR HTC Vive. La configurazione utilizzata era quella massima con processore Core i7, 32 GB di memoria, Scheda Grafica Accelerata Nvidia Ge-Force GTX980M con 4 GB GDDR5 e Hard Disk ibrido 2 TB.

Nonostante Surface Studio monti in tutte le sue configurazioni Chip Nvidia di categoria Mobile, GTX965M o GTX980M che a detta dei produttori di visori VR HTC/Valve, Oculus e Nvidia non sono classificati come “VR Ready”, Microsoft ha dichiarato che il device è in grado di fornire esperienze VR “leggere” di realtà aumentata.

Non a caso l’esemplare esposto era perfettamente in grado di gestire il visore HTC collegato su cui era testabile una demo con i primi 14 titoli VR.
Questo l’elenco dei titoli:

• Tilt Brush
• SculptVR
• SoundStage
• theBlu
• The Night Cafe
• Gnomes and Goblins
• The Lab
• Hoops VR
• Space Pirate Trainer
• Paddle Up!
• Duo
• Cloudlands Minigolf
• Audioshield
• Budget Cuts

Interpellato da un giornalista che chiedeva spiegazioni su come mai Surface Studio non prevedesse l’ultima generazione di Chip Nvidia a bordo, un ingegnere del team Surface ha precisato che al momento della definizione delle specifiche del nuovo device, NVidia non aveva ancora introdotto l’ultima generazione di chip Ge-Force serie 1000, assicurando però che le prossime iterazioni del prodotto monteranno i nuovi Chip Grafici e saranno classificati sicuramente come pienamente “VR Ready” in tutte le configurazioni.

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