Assieme al rilascio pubblico di Windows 10 April Update, Microsoft ha anche annunciato il nuovo SDK (build 17134.1) per gli sviluppatori.
Le novità sono davvero interessanti con numerose API che i developer possono ora sfruttare per adeguarsi alle funzionalità di questo nuovo grande aggiornamento di Windows 10. In un post sul Windows Blog, il Colosso di Redmond fa riferimento a nuove opzioni per il machine learning (WinML), al supporto a Windows Tineline, all’implementazione delle cosiddette Adaptvie Cards, a ulteriori controlli per la UI e, infine, è stata finalmente introdotta la compatibilità delle istanze multiple per le UWP di terze parti.
- Windows Machine Learning (WinML): WinML allows you to run ML ONNX models on any Windows 10 device on the April 2018 Update or greater. By just dragging your model into VS, loading the model, then executing it based on inputs, you can add machine learning into your application. If your model isn’t already in the ONNX format, there are converts for most formats.
- Timeline, User Activities, and Adaptive Cards: User Activities and Timeline are amazing new ways for users to re-engage with your application and maintain context. To do your graphical representation, use Adaptive Cards, an open source card exchange format. Be sure your application has a URI schema, so you can enable deep linking. User Activities and Adaptive Cards will also become important APIs in Sets, which we’ll discuss more at Microsoft Build 2018.
- New UX controls: Tree view, pull to refresh, and content links are just a few of the new controls added. These new controls can add new functionality and richness to your application.
- Multi-instance for UWP applications: In the April 2018 update, you can create multi-instance applications. On top of launching new processes, it allows for customization in cases where you want to select whether a new instance of your app is launched or an instance that is already running is activated.
Download
Dopo aver installato Windows 10 April Update sul PC, è possibile scaricare il relativo SDK cliccando su questo link.
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